Aventuras na escola comunitária: como fazer amigos e influenciar rumos

Participar de uma escola comunitária leva a situações interessantes. Lidar com muita gente significa muitas ideias diferentes e várias delas serão bem contrárias às nossas crenças pessoais. Nesse aspecto eu acho o dissenso algo natural. Gosto de dizer que foi nas aventuras na escola comunitária que descobri que a democracia é um esporte competitivo e... Continuar Lendo →

Mares novos

Depois de quase 1/4 de século de carreira como designer é possível ter uma certa perspectiva. Por um lado estava feliz em ter conseguido me manter na profissão, ainda mais em empregos razoavelmente bem pagos. Mas como dizem os budistas: a única certeza é a mudança. E foi o que me aconteceu. Ainda me lembro... Continuar Lendo →

Como a Feira Melhora a Saúde Mental

Aprecio frequentar feiras e valorizo os produtos tanto quando a interação social. Uma experiências cotidiana e saudável que mostra que a comida não vem apenas do supermercado, mas da relação com a comunidade.

Sobre alguns tesouros aleatórios do RPG

Introdução Minhas aventuras narrando RPG para (agora) pré-adolescentes continuam. O que começou com um grupo de 5 jovens aventureiros que precisavam de motivação para ler e ver alguma utilidade na matemática se expandiu para dois grupos em histórias separadas. Sim, eu tive spin-offs. No total foram 12 jogadores, incluindo a mãe de um deles que... Continuar Lendo →

3rd World Farmer: experiências de escassez e sobrevivência

Dentre os vários problemas da desigualdade crescente, está a dificuldade em compreender a disparidade de oportunidades entre distintas classes sociais. Quando se têm certos recursos, como segurança ou saúde, é comum presumir que sejam "naturais" e acessíveis a todos. No entanto, conceber uma vida sem tais recursos, ou simplesmente muito diferente da nossa, pode ser... Continuar Lendo →

Werewolf: diversão e dedução social

Conheci Werewolf graças aos meus amigos inteligentes e jogadores. O jogo é um típico party game, ideal para ser jogado em festas. A aprendizagem é rápida e fica mais interessante com muitos participantes, na casa da dezena. Como defensor da tese de que jogos oferecem situações de aprendizagem, a origem desse divertido jogo foi um... Continuar Lendo →

Autopromoção Autêntica: como reconhecer méritos sem soar arrogante

Aceito que vivemos numa época cheia de conselheiros e abordagens sobre como se promover ou "fazer seu marketing pessoal" e que, nesse contexto, a autopromoção é uma necessidade real. Para seguir essa tendência de forma mais saudável, ou menos constrangedora, achei um artigo interessante do Harvard Business Review sobre a melhor forma de se promover.... Continuar Lendo →

O Documento 406

Este é um relato sobre o desenvolvimento de um jogo de tabuleiro educativo sobre o Bioma Cerrado, apresentado a profissionais da educação ambiental participantes do Projeto Parque Educador.

Politics of Nature e Tatus

O Instituto Cultural da Dinamarca no Brasil apresentou o jogo de ação ambiental digital, PoN! A Ilha dos Tatus, destinado a jovens de 13 a 15 anos. Inspirado na obra do filósofo Bruno Latour, o jogo é utilizado como ferramenta educativa para promover a conscientização ambiental.

Artes marciais e EPI

Equipamentos de proteção pessoal (EPI) são importantes em ambientes de trabalho e também para mitigar riscos em esportes de contato como as artes marciais. Uma demanda ainda maior no treino com armas brancas, como facas e bastões. O artigo discute a importância de seu uso e algumas soluções nesse campo desenvolvidas para as artes marciais filipinas (FMA) como o Arnis Kali.

Animes e adolescência: 2 exemplos úteis

Os últimos tempos foram dificeis para a saúde mental de todo mundo, inclusive os menores. Junte o período da pandemia e a pré adolescência e temos um coquetel terrível para as habilidades sociais e saúde mental. Para vários professores, a situação emocional dos alunos se tornou um problema. No ambiente confinado da escola, a ansiedade... Continuar Lendo →

RPG e crianças: entre leituras e surpresas

No último episódio contei um pouco sobre minha experiência em incentivar a leitura por meio de RPG para um grupo de alunos de nível fundamental. As aventuras com meu pequeno grupo continuam. Os jogos estão rendendo muita prática de leitura, demanda para que eu evolua minha forma de narrar o jogo e alguns aprendizados inesperados, para mim e para eles.

Violência nas escolas: bons e maus presságios

fonte: instagram.com/ideas.ap/ Creio que é justo dizer que no primeiro semestre de 2023 o Brasil passou por um surto de ataques à escolas, vários deles resultando na morte de crianças e professores. Desde 2002 foram observados 22 casos, sendo que mais da metade deles ocorreu nos últimos dois anos. Parece que adotamos um horrível hábito... Continuar Lendo →

RPG e Crianças

Um amigo estava preocupado com o pouco interesse do filho com leitura. Tenho que concordar que esses tempos atuais e sua infinidade de vídeos e jogos digitais são uma concorrência pesada para nossos pobres livros infanto-juvenis e brincadeiras. Procurar um assunto interessante poderia ajudar, mas pensei que seria ainda mais útil arranjar uma situação em... Continuar Lendo →

Sobre Comunicação e Desastres no Brasil

Após a tragédia resultante das chuvas em São Sebastião, ocorrida em 2023 no estado de São Paulo, Pedro Burgos que é professor de Comunicação no Insper, levantou em seu perfil no twitter uma análise importante sobre a cobertura feita pela da imprensa brasileira. https://twitter.com/Burgos/status/1628748510936854529?s=20 De fato, até existe um esforço honesto em acompanhar os tristes... Continuar Lendo →

Naquele Instante

Alguns pensamentos sobre design durante o processo de criação do blog para a exposição Naquele Instante, sobre pediatria em UTI.

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