Por motivos óbvios,uma das áreas que mais investiu em treinamento e design instrucional sempre foi a área militar. Por exemplo, Prensky (2001) considera que o investimentos americanos nos anos 60 e 70 foram fundamentais para o nascimento da indústria de videogames a partir dos anos 80. Enfim, é uma relação complexa e bem entrelaçada. Tanto... Continuar Lendo →